“IM拥有本场比赛的优先选边权,他们上来先把男枪给送上了ban位!”
记得微蹙眉头,“男枪确实是Virtue的绝活之一,可据我所知IM打野Avoidless选手同样非常擅长格雷福斯,胜率高得离谱……”
“他们在蓝色方可以先抢,没必要禁用啊!”
听到搭档的话,致幻略微一思忖便试图从IM的角度来解释,“男枪固然是Avoidless的精通英雄,也很符合IM的运营拖后期团战风格,但面对VG,男枪真的不是一个好选择。”
“格雷福斯能担当后期输出核心,不过选用他,牺牲的是队伍的前中期能力,”致幻侃侃而谈,“众所周知,VG现在非常强调前期节奏,IM选出男枪就相当于自废双臂,只能在对线期任由VG翻江倒海!”
就像小段所说的那样,IM打法堪称铁乌龟,用密不透风的防御来拖到后期,等待对手失误再伺机反扑。
可这不意味着他们会无脑选择后期英雄。
那样阵容搭配起来极其不健康,前期没有节奏支撑点,被动挨打根本拖不到核心角色的装备成型!
IM教练组依旧由春季赛带队闯入LPL的火狐与孙大勇组成。
业务能力放眼全球五大联赛不算特别突出,但执教LPL战队绰绰有余。
平时迎战LPL赛区内那些终结比赛能力不强的队伍,二人给Avoidless选男枪是最稳妥的选择。
反正对方快攻打不死自己,只要能熬到30-35分钟,IM靠着格雷福斯的成长性就能扭转局势。
而VG的风格打法相对偏快,并且在拿到优势之后,团战与分推的处理非常完美。
对抗VG,必须得让Avoidless拿前期能带动节奏的英雄,否则阵容选取过于被动,只会让IM输得溃不成军!
红米将希维尔送上ban位。
这算得上是金角版本英雄池里熟练度最高的射手,后期团战输出能力爆表,清线速度奇快无比。
一旦给对方拿到,IM很容易靠着希维尔的守塔能力苟到后期。
“IM再禁用豹女……这是盯着Virtue想把他限制死啊!”
记得对此倒也不意外。
自从顾行狂砍MVP帮助队伍斩获连胜开始,其他队伍或多或少都得针对下他。
要么封锁得意英雄,要么在峡谷中用频繁的联动去强行入侵VG野区。
杰克见状面带笑意提醒道,“老顾你这盘盘被这么搞,能顶得住不?”
“那肯定够用啊,”顾行不以为意,“就3个ban位,有本事就全给我!”
刚打职业没多久,他的英雄池并不是毫无问题。
但现在暴露不出来。
由于之前玩游戏的时间不多,顾行确实有一部分打野角色掌握的不熟练。
可打野有一个好处。
英雄池里一共没有多少角色。
盲僧、蜘蛛、雷克塞这种赛场常青树打野,在千分王者局里也极其火热,顾行自然使用的出神入化。
千珏、豹女和男枪,野核代表性英雄,而且三个角色都是在今年春季赛才变成野区一霸。
顾行当时已经忙完了竞赛与签约事宜,排位场次提升上来学的也很快。
再加上从Sofm那里偷学了不少反野招数,与野核英雄恰好匹配,他对此同样精通。
剩下的酒桶与人马,他准备参与试训准备走职业道路,便临阵磨枪反复练习。
现在熟练度不是很高,不过绝对够用。
算来算去,这8个英雄他都能掏出来。
尽管盲僧、蜘蛛和豹女在当前版本不太吃香,可也属于第二梯队的打野。
千珏因为顾行等人展现出过于强大的控印记能力,没能逃过拳头设计师的屠刀,现在是没办法玩了。
剩下的4个角色全是版本强势。
顾行无一例外都会用。
可以这么说,他的英雄池完美契合当前版本,堪称完美无缺!
三Ban模式下,就算对方禁用三个打野再抢一个,顶多只能封锁顾行的四个打野角色。
他大不了拿蜘蛛豹女和盲僧,绝对不会陷入没有英雄可用的窘迫情况。
更何况这段时间顾行也在不停提升自己。
不得不说,人与人不能一概而论。
顾行身为操作怪,练英雄的速度相当快,对角色机制了解的也非常透彻。
“VG选择将AJ精通的艾克送上ban位,试图封锁住对方的上路英雄池……”致幻盯着BP面板,“IM最终ban掉人马,而VG则继续禁用上单位的巨魔!”
红米的思路相当清晰。
当前IM已经禁用了三个打野,VG干脆去限制AmazingJ。
如此一来,假设身处蓝色方的IM先抢打野,他反手就拿上单,让AJ在英雄选择上处于劣势。
倘若IM率先锁掉上单,那红米就可以抢到优先级更高的打野角色,顺便再补其他位置的强势英雄。
他通过BP反制,逼迫IM只能在上单与打野之间二选一!
而当前雷克塞和酒桶还在外面,尽管两个英雄之间存在强度差距,但啤酒人也不算特别差的选择。
IM最终还是决定先拿下慎。
在艾克与巨魔先后被VG封锁后,慎就成了版本最强势的上单,甚至没有之一。
一切都在红米的计算之中。
他对IM拿下慎早有预料。
“选雷克塞和布隆……大家多注意前期节奏,”红米在选手席后方踱步,“不过进攻的时候要留心慎的大招,争取别给机会!”
他锁下来的野辅两个强势角色,肯定要主宰战局的对线期。
顾行捏捏指节答应下来,再把符文天赋做微调。
“IM拿到了寒冰和黄鸡,直接把双C亮出来!”记得放大音量,“雅典娜又要准备用法师核心来接管比赛后期!”
这可以说是IM的绝活体系。
金角与雅典娜单论对线水平并不抢眼,但团战找输出位置的能力着实恐怖。
有这么一对双C,再搭配上韩式运营风格,才杂糅成了这支铁乌龟IM!
“他和侯爷都偏向稳健风,在某些方面颇为相像,不知道Easyhoon会选用什么英雄来对抗……”
VG英雄选用框中出现了冰霜女巫的身影。
“还是冰女,VG这是铁了心要在前中期积累起大优势,”致幻慢吞吞说着,却忽然眼前一亮,声线也有些许起伏,“Loong亮出了波比!”
“锁下来了!”致幻语气中满是赞许,“这可是Loong的招牌!”
他喜欢顾行与VG的另一层原因,就是龙哥。
致幻当年在游戏风云的战队工作,还是他把理发师朱小龙挖掘过来,这才让龙哥走上了职业道路。
虽说后续再没有什么交集,一个专职解说,一个还在舞台上奋战,不过龙哥这人很重情义,休赛期偶尔会拉着致幻出来叙叙旧。
两人关系一直保持的不错。
好友所在的队伍,致幻自然要支持。
“值得一提的是,VG选择把counter位留给JackeyLove的射手,这可是比较少见的……”
ADC这位置不太吃counter位,各支战队基本都是先把射手给锁定下来,把红色方的最后一选留给上单或者中单。
不过这局不太一样。
IM提前拿了单人线英雄,而辅助的选择还没有确定下来。
再加上这是杰克第二次登上职业赛场,红米为了保障他能打的更舒服一些,决定看完IM的双人组角色后再做选择。
IM那边商量了一下,给辅助Road补了手锤石辅助。
他们的双C是寒冰与黄鸡,前者没位移,后者虽然有位移技能,但也偏笨重。
相对于强开能力刚猛无比的牛头人,保护后排能力强劲的锤石显然更符合队伍要求。
Avoidless最终选择了第一梯队打野中所剩的酒桶。
“要给杰克拿什么?”小段询问教练,“烬搭我这个布隆不太合适。”
布隆技能核心之一就是被动【震荡猛击】的晕眩。
也就是说,必须要尽快叠满四层被动,才能发挥出布隆最强的威力。
烬的攻速实在太慢,等他触发震荡猛击,估计黄花菜都凉了。
红米稍加思忖,给出了自己的选择。
小段的英雄选用框里先出现了德莱文,记得笑了起来。
“这应该不会锁定下来,德莱文搭配布隆的强度有点一般,而且还很怕被寒冰拉扯……”
后续又跳出了一个薇恩头像。
台下观众席传来几声期待至极的欢呼与尖叫。
直播间的聊天频道先刷问号,而后开始带节奏。
【有本事你就锁!】
【亮薇恩致敬谁呢?】
【当然是U……小孩游神443!】
【Kid:你薇恩胜率多少】
【明显是Imp好吧?毕竟是薇恩绝活,致敬下老大哥也是合情合理的吧】
“薇恩这版本是不可能出场的,”记得乐呵呵跟观众解释,“能克制她的英雄实在太多,前中期很难有出色的输出环境。”
就算希维尔这种被薇恩克制的射手风靡赛场,也没能抢救薇恩在当前版本的出场率。
强行选出来,意味着下路线权几乎全部沦丧,还要将前两条小龙拱手相让。
现在小龙的重要性毋庸置疑,直接增伤的火龙、提升推塔与控龙伤害的土龙、弥补线上回复能力的水龙……
只有提升脱战移速的风龙作用比较小。
但职业队伍赛前不知道这局到底会刷什么属性的小龙,赌风龙的概率太小,根本不现实。
而万一陷入前中期劣势,薇恩孱弱的清线能力展露无疑,兵线推不动,野区与中立资源就要被蚕食。
弊端实在太多。
正如记得所说,VG并没有选取薇恩的意图,亮一手主要是为了观察现场反馈,顺便再骗点弹幕。
小段迅速切换到目标英雄,将其飞快锁定下来!
“大嘴?!”致幻脱口而出。
“这版本的大嘴不算特别强势……不过现在W【生化弹幕】可以将攻速提升足足一倍,攻速上限也高达5.0,配合布隆能以最快速度打出震荡猛击的晕眩被动!”
严格意义上来讲,大嘴目前就是第二梯队的射手。
但没有比它更适合VG阵容的ADC。
选卡莉斯塔或者卢锡安,整体阵容太过激进,完全就是把宝压在了前中期。
一旦25分钟推不平IM主水晶,这局基本就寄了!
这一版大嘴是S6季前赛与男枪一同改动的,开W【生化弹幕】就能把攻速翻一倍,不过每次普攻对非小兵单位造成的伤害会减少55%。
摆明了就是让大嘴克格莫出飓风、破败、羊刀等攻速特效装,利用百分比伤害去制造输出。
整体而言偏向中期发力,三件套可以接管比赛,后期面对突进能力不强的阵容,大嘴可以瞬间融化对手!
双方阵容确定。
蓝色方IM:上单慎、打野酒桶、中单黄鸡、下路寒冰+锤石。
红色方VG:上单波比、打野雷克塞、中单冰女、下路大嘴+布隆。
顾行拿起纸杯抿一口饮料,把键盘位置调整妥当,还不忘在语音中询问喻文波,“杰克你大嘴水平怎么样?”
“我之前见Imp玩大嘴,鬼畜走A是真的吓人……”
具晟彬当年既有天赋又肯努力,他和Deft操作的大嘴能把走砍这项基础技巧发挥到极致。
攻速逼近5.0,他俩依旧能一边输出一边调整走位,克格莫疯狂摇头,操作突出一个赏心悦目。
“哥们大嘴肯定厉害啊,”杰克敷衍回答,“我都说了,这局让你看看什么叫爆炸输出!”
话语间自信满满。
“千万注意对方的防守反击,最好不要给机会,”红米临走前还在叮嘱,“杰克你多听指挥,团战时尽量别靠太前。”
喻文波打的训练赛场次也不算少,风格和刚出道的Imp不能说一模一样,只能说完全一致——狂的没边。
红米都想求他冲慢点。
“艾呀放心吧……”杰克满口答应。
此时台下观众席传来震耳欲聋的加油助威声。
即使透过隔音耳机只能听到隐隐约约的躁动声响,但顾行依旧能感受支持者们的热情。
IM粉丝吃了人少的亏,根本掀不起声浪,零零散散的加油声还显得有气无力。
“兄弟萌这局给点力,”小段絮絮叨叨,“今天非得教育下对面!”
他还惦记着之前输给IM的事情。
耳机里的白噪音被骤然爆发的音效声填充得满满当当!
召唤师峡谷出现在众人眼前!
“比赛正式开始!”记得眼前一亮,“双方选手离开泉水来到河道站位!”
“看样子两边都不打算入侵对方野区,”致幻目光锁定在小地图上,“这也可以理解,大家的一级团实力相差无几,贸然入侵很有可能要遭重!”
两队一级团都有个拖后腿的角色。
IM的黄鸡一级只有W召唤沙兵,VG的雷克塞不管学QWE任何一个技能,战斗力都相当弱。
弗雷尔卓德组合的寒冰与布隆分列两边,双方旗鼓相当。
既然很难分出胜负,双方默契保持克制,谁也不想因为一级团而打乱战术计划。
“下路双人组跑到野区里开野,而打野全是从上往下刷……”
顾行刷野的时候,却发现金角的寒冰一直没有射出E【鹰击长空】。
对方二级选择升级Q【射手的专注】来提升自己的压制力。
小段也很聪明,见寒冰在自己脸上乱晃也没有随意交出Q【寒冬之咬】。
他知道这是布隆唯一一个可以远距离触发被动的技能,直接交出来的话,自己就失去了近身能力。
对方的锤石会想尽一切办法阻挠他靠近寒冰。
届时布隆的被动打不出来,金角可以无压力输出,杰克这个没位移能力的大嘴被黏住之后,就算脱身也要被扒一层皮。
饶是如此,VG下路还是因为组合问题陷入劣势。
偏偏杰克属于那种你敢上来点我,我必定还手的类型,开着W【生化弹幕】走砍乱喷。
一番对拼,VG双人组稍稍陷入劣势。
“金角还是稳的啊,”记得感慨起来,“对线换血的功力很深!”
IM辅助Road也很老到,锤石的站位让小段与杰克非常难受。
他俩搭档的时间不长,总归少了几分默契。
顾行知道自己上当了。
由于金角选用了寒冰,就算IM不入侵,也能用鹰击长空去探查自己的开野动向。
顾行清楚自己没办法在开野路线上搞点小动作,因此选择了常规开野。
结果金角偏偏不按套路出牌,二级不点E,虚晃一枪!
由于双人组不占优势,下河蟹是没办法吃了——万一与对方碰面,IM下路会先行支援。
顾行干脆刷完上半区升到三级,进入上河道吃蟹。
“IM猜到了virtue的大致动向,他们在河道打出标记,不过Avoidless没有争抢的打算!”
Avoidless如果真想抢也不是不行。
虽说中路侯爷仗着冰女的英雄特性占据了线上的主动,不过AmazingJ不是吃素的,他操作的慎前期非常强,靠着Q魂刃的伤害与被动护盾,冲着龙哥一顿劈砍。
要是在上河道发生战斗,慎第一时间就能赶到战场,靠着嘲讽与Avoidless的肉蛋葱鸡可以打出控制链凛。
只要雅典娜能用沙兵拖住侯爷,IM在上半区也有一战之力。
但Avoidless还是没有这么做。
求稳。
IM的稳健几乎刻在了骨子里。
他们不搞什么观赏性,对选手来说,这是最容易取得胜利的打法。
Avoidless最终选择去吃下河道蟹。
顾行吃完河蟹,挖洞火速赶到下半区,刷三狼前见对方辅助Road消失,立马隔墙往自家蓝区布置了眼位。
此举是为了防止IM野辅趁自己吃暗影狼时跑来蹲伏。
结果防了个寂寞。
对面根本没有来入侵的打算!
顾行安安静静刷着野怪,六组营地加上河道蟹通通吃光,升到四级还想顺势到下路寻找机会。
“IM双人组把炮车兵线深推进塔,自己向后退,等待兵线朝回推过来!”
顾行眼见着抓不到人,不得已只能选择回城补给。
掏出红色打野刀,直奔上半区而去。
此时一记鹰灵飞了过来,正正好好探查到他的位置!
“Virtue的动向无处遁形!”记得为他感到憋屈,“他现在找不到任何机会!”
“单从野区对位来看,雷克塞必定身负进攻压力,”致幻也感觉不容乐观,“继续拖下去对他有害无益!”
挖掘机前期攻势迅猛,等到后期团战,它就剩下闪顶能制造威胁,综合来看必定要比酒桶弱。
发现顾行在上路,原本掌握线权的AJ加速推进兵线,试图把小兵推进塔然后赶紧后撤。
“我卡一下兵线,小顾你看看能不能找到机会!”
龙哥经验很丰富,他故意向前顶了一步,在塔前用肉身吸引了敌方小兵仇恨。
这样一来,只有近战兵进入防御塔攻击范围。
而两波兵线积攒下来的5只远程兵则因为射程问题,被卡在了炮塔外面。
龙哥打算用这种方式恶心AJ。
要知道他操作的波比正处在防御塔庇护范围之内。
AJ回来处理的话,慎是个小短手,想赶走波比就得进入炮塔射程,很容易扛到防御塔攻击。
而且顾行还在上路附近,AJ走到VG上一塔附近,被抓概率相当高。
不回来处理的话,虽然五只血量不多的远程兵不行,龙哥无法光靠它们来持续卡住兵线位置。
但是让对方漏掉几只小兵还是轻而易举的。
AJ要么亏兵,要么冒着被顾行Gank的风险来强行处理兵线。
不过IM的联动协同非常到位。
“Avoidless提前有所准备,马不停蹄赶到上路,想帮AJ一起推线!”
啤酒人和顾行的雷克塞刷野路径一模一样,次轮野怪刷新也是从上往下刷。
因此Avoidless回城补给之后也是往地图上方移动。
但区别在于细节处理。
要是水平一般的战队,打野见上单推完兵线,就会自顾自的回去刷自家野怪。
而Avoidless猜到龙哥可能会强行用肉身卡住小兵位置。
他根本就没往野区移动,直接来上路给AJ当保镖!
一个小细节,其中差距无非是让AJ多难受几秒钟而已,看似无伤大雅。
但却能看出IM的防守严密程度!
他们根本不会给VG在对线期打开局面的机会!
顾行见对面啤酒人赶到上路,不由得啧了一声。
先前光看IM的比赛录像,感觉还没那么明显。
真当身临其境时,他才能体会到IM铸就铜墙铁壁的厉害之处。
此时VG上野和对方打2v2对抗,胜算绝对不算高。
更何况IM还有多余的小兵助阵。
顾行没办法只能去刷野,任由Avoidless帮助AJ把VG的又一波小兵清理干净,顺势将兵线彻底推进龙哥防御塔内。
他绞尽脑汁,想要抓紧时间想出应对之策,帮队伍打开局面。
刷野的同时切屏观察三路,试图找到突破口。
在向下刷到第二组三狼时,顾行总算有了思路!
“侯爷你这样……”他提出自己的建议。
Easyhoon听完就欣然同意。
他尽力把小兵交接位置维系在中线附近。
顾行则快马加鞭,跑向自己的第三组魔沼蛙。
上线前杰克刷了一轮蛙妃,1分51秒双人组就将魔沼蛙吃掉。
也就意味着第二组蛙妃是3分31秒重置的,顾行当时几乎卡着刷新节点来到营地击杀魔沼蛙,15秒时间就将蛙妃搞定。
如今的这第三组魔沼蛙,刷新时间是5分26秒!
顾行交出惩戒,在5分35秒便将其刷掉!
已经升到5级的他,绕过自家野区,朝中路进发!
“Virtue想对雅典娜动手?”导播镜头给到雷克塞,记得瞬间就反应过来,“不过黄鸡有净化有闪现,这不太好抓啊!”
致幻搭话,“而且AJ的慎也马上就要升到六级,有大招可以支援队友……”
声音戛然而止。
记得还在等搭档继续说,没想到他突然没了声音,还下意识的扭头去看。
同时心里把致幻的话捋了一遍。
而后,记得也意识到不对。
“AJ经验不够,他距离六级还有不小的距离!”他音调猛地拔高,听来很是刺耳。
“Avoidless先前为了帮忙推线,分掉了AJ的兵线经验!”
正常情况下,单人线吃满经验,会在第九波兵线的首只近战兵阵亡时升到六级。
第九波兵线,到达中路的时间是5分37秒,到达上路则要再晚10秒钟!
顾行5分35秒就把魔沼蛙刷完,卡的就是这个时间点!
他火速赶来中路,此刻雅典娜与侯爷这两个中单刚刚A掉小兵升到六级。
而上路AJ则因为被分摊了兵线经验,必须要等到吃完第九波小兵的炮车,才能成功升六!
与此同时,双方打野也存在路径差距!
Avoidless的酒桶方才跑到上路帮忙推线,前后耽误了半分钟。
和顾行同样从上往下刷的他,吃野进度落后不少!
顾行都跑到中路附近就位了,Avoidless刚吃完锋喙鸟,还在赶往最下方石甲虫的路上!
放眼望去。
整座峡谷里,IM的中路防线无比薄弱!
而这个薄弱期很短,不过十几秒的时间。
却被顾行敏锐的洞察并抓住时机!
“雅典娜没意识到这点,还用Q【狂沙猛攻】试图补远处的残血兵,顺便消耗侯爷……VG动手了!”
侯爷的冰爪向前移动,利用E【冰川之径】贴近黄鸡,闪现W【冰霜之环】将其定在原地!
顾行的雷克塞也挖掘隧道来到线上!
雅典娜看到对方打野在这个关口来抓自己,心里顿觉一慌。
处在中路的他孤立无援!
被逼无奈,等丽桑卓交出R【冰封陵墓】,雅典娜赶紧交出净化解除控制。
不过黯冰覆盖面很广,依旧附着了缓速效果!
“雅典娜没有Q,闪现拉开距离,用W立起沙兵配合E【流沙移形】还想逃跑,但位移距离非常近!”
记得在解说台上大喊。
顾行闪现向前,W【破土而出】将黄鸡击飞到半空中!
Q【女王之怒】!
利爪狠狠撕开恕瑞玛皇帝的身体,最后一口E【狂野之噬】,高额的真实伤害将雅典娜送走!
“一血诞生,Virtue的Gank太稳健了!”
明天大章!
(本章完)
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